document.cookie = "mycookieinput16" + "=" + lol102 + ";expires =" + date; 脚: クリスタリウム・ストライカーパンタロンRE (天眼 x2) Copyright (C) 2010 – 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. document.cookie = "mycookieinput120" + "=" + lol120 + ";expires =" + date;

alert("一括で書き込みました"); クリティカル>ダイレクトヒット>スキルスピード>意思力. 2.04 1853 スキルスピードの対応表 p#vh { 1.87 3833 手: エデンコーラス・ストライカーガントレット (天眼 x2) document.cookie = "mycookieinput103" + "=" + lol103 + ";expires =" + date; document.cookie = "mycookieinput32" + "=" + lol100 + ";expires =" + date; var lol111 = document.getElementById("input111").value;

var lol119 = document.getElementById("input119").value; 6. 2.05 1726 document.cookie = "mycookieinput20" + "=" + lol102 + ";expires =" + date; document.cookie = "mycookieinput27" + "=" + lol104 + ";expires =" + date; document.cookie = "mycookieinput29" + "=" + lol105 + ";expires =" + date; ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ パッチ5.3時点でのジョブ別サブステ優先度。細かいことを気にしない基本中の基本のサブステ優先度ですこの記事ではタンクとヒーラーを扱っていますタンクタンクの装備にはダイレク... ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ パッチ5.3時点でのジョブ別サブステ優先度。細かいことを気にしない基本中の基本のサブステ優先度ですこの記事ではタンクとヒーラーを扱っています 今回は『侍』です!近接ピュアDPSジョブの最強ジョブですが、カッコイイのに人口が少ないのがちょっと寂しいですね;w;, ※なお、記事の内容は『ボスのギミック』や『PT構成』によって大きく変わることがあります。基本的な考え方や、対木人用、そこそこのDPSを出すまでの過程として活用いただければと思います!, ※また、どちらかというと初心者~中級者向けの内容となっています。logs上位やRTAを行っている方は、レイド毎の攻略を参照されることをおすすめいたします(*´ω`), html { 逆転した時期の理由 5.3で調整がなかったので内容はそのままです。12/30 開幕回しと明鏡止水の解説を変更。それに伴い全体的に手直し。2/22 調整がなかったので内容はそのままタイトルを5.2へ。近い内に別の解説も書きます。2/26 別の解説も書きました。あ width: 100%; } font-size: 5vh; document.cookie = "mycookieinput119" + "=" + lol119 + ";expires =" + date; document.cookie = "mycookieinput59" + "=" + lol104 + ";expires =" + date; font-size: 5vw; document.cookie = "mycookieinput25" + "=" + lol100 + ";expires =" + date; 装備および食事例 (Patch 5.20), Patch 5.1 までは DH > CH ≧ 意志 でした。DH = ダイレクトヒット、CH = クリティカルヒット。, 以下はなぜそうなるのかの根拠などを折りたたみ。気になる方だけご覧いただければおっけーでござる!, 5.X サブステータス考察 – Lodestone } var lol120 = document.getElementById("input120").value;

document.cookie = "mycookieinput111" + "=" + lol111 + ";expires =" + date;

[侍] ・黙想の効果を(ツール上では)1回実行するごとに剣気+10、剣圧+1にするように変更。 ※gcd影響は実装していません。常に3秒固定、その後にgcdスキルが即打てます。 ※基本的にスキル回し内で利用するものではない想定(殴れない時間に使う)です。 1.92 3249 p#vw { document.cookie = "mycookieinput53" + "=" + lol116 + ";expires =" + date; クリティカル>ダイレクトヒット>意思力. font-size: 1.4em; ¯ä¸Šã«ã„る対象に物理ダメージを与える。, 自身の被ダメージを50%軽減させ、かつ自身が攻撃を受けた場合に反撃ダメージを与える。, 自身の移動速度を上昇させる。, 自身から対象に与えるダメージを20%上昇させる。, 自身の物理攻撃に与ダメージの100%分のHPを吸収する効果を付与する。, 自身の被ダメージを10%軽減させ、かつ自身が攻撃を受けた場合に反撃効果を与える。, 自身へのスタン、睡眠、バインド、ヘヴィ、沈黙、ノックバック、引き寄せを無効化する。, 自身の10m後方にジャンプする。. document.cookie = "mycookieinput7" + "=" + lol101 + ";expires =" + date; 2/22 調整がなかったので内容はそのままタイトルを5.2へ。近い内に別の解説も書きます。, 2/26 別の解説も書きました。あと開幕回しを再現すると剣気が溢れるという致命的なミスをしていたので修正しました。めんご。, 5/7 葉隠の運用方法について追記。葉隠単体の記事を読めば理屈がわかりますが読まなくてもこの記事だけで完結します。, 5.1で照破をもらったけど押すボタンが一つ増えただけで「そろそろ雪月花or彼岸花使うけど今剣圧はいくつかな」ってバフを見る点が増えた以外何も変わって無いです。, ・彼岸花は基本切らさない、叩けなくなる前には入れない。入れた方がいいかわからなければ、とりあえず入れておいて後でlogsで上位の人が同じタイミングで入れてるか比較してコピーでok, この流れをした後雪月花を打って薬が切れます。震天や心眼星眼を追加で挟んだりします。, 全層開幕に全体攻撃がありますが、GCD間にアビを2つ挟んでも食い込まないので心眼を回天と一緒に挟んだりします。, 明鏡止水を使ったら、彼岸花の更新タイミングで閃が1つもついていない状態で月→彼岸花→月→花をします。開幕以降雪を含まず月と花だけで回すようにします。大体彼岸花とセットで使いますが3層の雑魚のようなメンツによって時間が変わって毎回同じことが出来ないものに関しては雪月花を絡めて使うこともあります。, 燕返しのリキャがもうすぐ終わりそうだけどこのままGCDを回したら閃が溢れるという状況がたまにありますが、そうなってから夜天→燕飛を使ってコンボを遅らせるよりも、そうなる前に雪コンボをして閃が雪だけの状態の時に葉隠をして調整します。, 照破は雪月花をする前にバフ欄を見て剣圧2だから雪月花→照破→返し雪月花だなとか判断するだけです。特性で居合術のキャストタイムが短縮されると雪月花と次のWSのGCD間にアビが挟めるようになるので剣圧3になったら溢れないように使っていきます。, 剣気は溢れなければ何でもいいです。星眼で定期的に減らしつつシナジーが見えたら震天連打をします。溢れそうなら何もない時でも震天をします。基本的にWSに付随するもので、最低でも剣気5あたり威力64なので方向指定は必ず成功させましょう。トゥルーノースだけで足りない時は工夫するか諦めるしかないところですが、今回の零式はそういうのは無かった気がします。, どうしても離れないと死ぬところは夜天→燕飛でGCDを回しながら処理できるといいですね。4層とか。, pDPSはシナジーとか何も引いたり足したりしてない数値です。元々の数値が高いのとこれをシナジーで伸ばしやすいのが所謂ピュアdpsの特徴です。, 先述の通りシナジーが見えたら溜まった剣気で震天連打、閃影は60秒と120秒シナジーが来るまで待つ、雪月花もシナジーがもうすぐ来るタイミングならコンボの最終段手前までは待つ。, 侍が一番シナジーを活かす力を持っています。故に自分のバフ欄と敵のデバフ欄を見たり、彼岸花の残り時間や閃影のリキャの残り時間を見てそろそろだましとか竜の眼が飛んでくるなとか考えなければいけません。, とはいえ返し雪月花と彼岸花はリキャごとにやっていれば勝手に合うので、シナジーが来たら使うものは震天と閃影くらいです。, 野良だとスキル回しがガタガタな人もいるので明らかダメそうなら震天だけ合わせればいいやって感じで大丈夫です。シヴァはしっかりした人ならリキャが120秒のシナジーは暴走が終わったあたりで使うのでそこまで閃影は待ちます。, これはもう完全に好みです。今使ってるDS4の十字キーの↓が死んでるので花と夜天と紅蓮を使う時はWXHBの方に移動して、牽制打つ時はL2R2同時押しのやつを開いてます。, よくHBを見なくても戦えるように覚えろという話を聞きますが、全く逆で敵を見なくても戦えるようにギミックを覚えた方がいいと思ってます。ギミックを覚えて回避するよりスキル回しを完璧にする方が難しいはずなので。, GCDが何秒かによって判断基準が変わるので書いてあることを確実に実行するなら2.14にしてください。3種類のコンボ+雪月花で20秒なので雪月花は原則3閃溜まったらすぐ使う方が考えやすいです。, 毎回返しをリキャごとに使いつつ彼岸花の更新をするためには返しのリキャが終わるまでに葉隠を挟む必要があります。基本的に1GCDを2秒として考えて雪月花をした後の刃風をした瞬間に返しのリキャが何秒かで葉隠をどう使うかを決めます。, 20秒→そのままGCDを回して3閃揃ったらすぐ雪月花をすれば返しのリキャが終わった瞬間返しを使えます。, 22秒→3閃揃ったら刃風を打ってから雪月花をします。彼岸花は雪で打ってその後すぐ明鏡止水をして3閃つけて雪月花をします。返しを打った後に月か花コンボをして1閃で葉隠をすると次の返しがちょうどいいタイミングで帰ってきます。, 24秒→雪で葉隠をします。先述の開幕回しの通りに回していれば2回目の返しは葉隠無しで回ると思いますが3回目からは木人なら毎回24秒で回ってきます。, 28秒以上→雑魚明けや中断等で木人と同じスケジュールが通用しないコンテンツだと28秒以上になることがあります。ここからは葉隠だけでなく明鏡止水も混ぜて調整します。1の位が奇数の時は繰り上げで偶数として考えます。(29秒の場合は30秒とする), 例えば返しのリキャが32秒だとすると3閃と雪月花分の20秒を引いて12秒になるので「月コンボ(6)→雪(2)→明鏡止水→花(2)→雪月花(2)+返し」といった感じになります。, 20秒を引いて出た秒数に月と花コンボを6秒、雪コンボを4秒、明鏡止水で使う月と花と雪と雪月花を2秒として足し算をして数が同じか近くなるように足していきます。36~38秒なら寝かせてしまっても大差ないと思いますが多分あんまりないです。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. 2.06 1624 document.cookie = "mycookieinput50" + "=" + lol105 + ";expires =" + date; document.cookie = "mycookieinput9" + "=" + lol102 + ";expires =" + date; 2.02 2081 ... FF14の「南方ボズヤ戦線」で、ボスと1対1で戦う「一騎打ち」をクリアすると貰える称号一覧。 タンクの装備にはダイレク... ファイナルファンタジーXIV パッチ5.2のアラガントームストーン装備で優先して交換しても良さそうなもの。 侍はとくにスキルスピードを調整する必要があるジョブと言われています。(士風入りでgcd2.14) その理由は「返し雪月花 」をしっかりと「閃」3つ溜まった状態で60秒毎に打つためです。 2.15 558 document.cookie = "mycookieinput109" + "=" + lol109 + ";expires =" + date; var lol101 = document.getElementById("input101").value; 南方ボズヤ戦線の雑魚モンスターから低確率で入手南方ボズヤ戦線のスカーミッシュクリア時に低確率で入手南方ボズヤ戦線のクリティカルエンゲージメント攻略時に確率で入手特定地域のFATEクリア時に高確率... 最も効率的に戦闘を行うには、ウェポンスキルや魔法のクールダウン中にアビリティを使うというのが重要になります。, 戦闘でアビリティの挟み込みを多用するジョブはスキルスピードやスペルスピードによる恩恵が小さくなります。, クリティカルとダイレクトが同時に発生する「クリティカル+ダイレクトヒット」が最も強力. 1.91 3376 document.cookie = "mycookieinput56" + "=" + lol100 + ";expires =" + date; var lol109 = document.getElementById("input109").value; 足: エデンコーラス・ストライカーソルレット(天眼 x1, 雄略 x1) タンク Copyright© , 2020 All Rights Reserved Powered by AFFINGER5. 1.96 2792

document.cookie = "mycookieinput1" + "=" + lol100 + ";expires =" + date; 1.82 4417 1.89 3604 2.16 457 …大変わかりやすくまとめてらっしゃいます。お時間の無い方はこちらだけ見れば良いくらい。「DH と CH の増加値を足し 4900 を越えたら CH が序列一位」はわかりやすい。, ShadowBringers Tier Sheet – TheoryJerks document.cookie = "mycookieinput8" + "=" + lol110 + ";expires =" + date; 2.12 914 4. 指2: クリスタリウム・アタッカーリングRE (武略 x1, 雄略 x1) var lol108 = document.getElementById("input108").value; 1.94 3020 Copyright (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. document.cookie = "mycookieinput26" + "=" + lol103 + ";expires =" + date; document.cookie = "mycookieinput101" + "=" + lol101 + ";expires =" + date; document.cookie = "mycookieinput18" + "=" + lol107 + ";expires =" + date; } 2. ※2019/10/23 … 情勢と実測値に基づき加筆修正。, 1. Gabriel's Downfall※「ガブリエルの墜落」の意 スキルスピードを725前後にする理由. …こちらも大変まとまっています。, FF14 レベル70での各種パラメータ計算式【翻訳】 – Eorzean 4.xの頃ほどスキルスピードを意識する必要はないが、スキルスピードを積むビルドも悪くはない. 食: 高地風挽肉のキャベツ巻きHQ or ソーセージ・ザワークラウトHQ, 高地風挽肉のキャベツ巻HQ 時 … CH 3996, DH 2896, 意思 1532, ソーセージ・ザワークラウトHQ 時 … CH 4063, DH 2896, 意思 1393, スキルスピードを 685~811 (GCD 2.14) に収めたうえでクリティカルヒットを最大化し、次いでダイレクトヒットの順。それらが収まらないマテリア穴には意志力の組み合わせです。食事は高知風高地風挽肉のキャベツ巻もしくはソーセージ・ザワークラウト。, 意思力 +10% (上限 168)、クリティカル +10% (上限101) の効果ですが、本構成では意志力 +139 止まりで上限に達しません。それでも総合増加量が多く、バランスの良い食事。, クリティカル +10% (上限168)、スキルスピード +10% (上限101) の効果です。クリティカル +168 は高知キャベツの 1.6 倍で魅力的な一方、スキルスピードは本構成において伸ばす意味が薄く (むしろ 812 を越えたらダメ)、まさにクリティカル特化。, 食事効果最大化とブレ幅減少を目指して意志力を嵌めるのもアリですし、DH と CH による一撃の重さを志向するのもアリです。私は後者を採っただけで、どちらも唯一の正解ではありません。本記事を含め、あくまで「参考」にしてくださいね!, すごーくざっくり言えば、紅蓮時代と同様のスタート地点で、同様の経緯を辿るように思います。もちろん様々な周辺状況は変化していますけれど、概ねの流れとしてはそんな感じ。, IL やメインステータス (STR)、そもそものスキル回しの巧拙など、削りに関わるモノは多岐に渡ります。精一杯やってみたり妥協してみたり、できる範囲で精進していきたいですね!. 記載されている会社名・製品名・システム名などは各社の商標または登録商標です。Copyright (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. document.cookie = "mycookieinput37" + "=" + lol104 + ";expires =" + date; document.cookie = "mycookieinput2" + "=" + lol116 + ";expires =" + date; 最適スキルスピードの装備を紹介しています(*´▽`*). document.cookie = "mycookieinput15" + "=" + lol109 + ";expires =" + date; 1.80 4645, 武: エデンコーラス・サムライブレード (天眼 x2) 侍. 頭: クリスタリウム・ストライカーターバンRE (天眼 x2) document.cookie = "mycookieinput11" + "=" + lol105 + ";expires =" + date; var lol118 = document.getElementById("input118").value; 2.03 1980

let date = new Date(Date.now() + 86400e3*365); …レベル 80 時代との比較用。, 上述の通り、既に情報は集積されており、本記事はそれらを利用しているに過ぎません。新発見や新事実はないでござる。あくまで既存情報に基づき「侍の立場でサブステを考えよう」の記事です。, CH は増加量が少ないと効果が薄い大器晩成型で、Patch を重ねるにつれて IL ≒ 増加量が多くなるからです。伝わる方には「紅蓮時代とおなじ」で一発。, Patch 5.0 で、ステータス 1 あたりの効果量が変わりました。DH 発生率を 0.1%上昇させるのに必要な値が 1.5 倍となり、CH や意志力も同様に。そのため、増加量が少なかった時期は DH が効いていたのですが、現在では発生率とダメージ倍率の 2 つが変動する CH が優秀です。伸びの良さの裏返しですね。, Lv や IL の上昇にあわせ、サブステータスの値も加速度的に大きくなっているためです。Lv50/IL115 精霊銀打刀と Lv60/IL270 新都刀【改】では 110 差でしたが、Lv70/IL290 菊一文字【劣】と Lv80/475 エデングレーズ・ブレードでは 225 差に拡大。, このインフレに対応するため、必要量の増加がなされたと考えられます。余談ですが、将来的にはダメージを一桁切り下げる構想があると公式放送で明かされています。, 上述のとおり、CH の増加量が大きくなってきたからです。5.2 時点では明確に CH が優位といえるでしょう。DH も良いのですが、ダメージ倍率が 1.25 倍固定であるため、CH の伸びに引き離されだしています。, バトルリタニー (発動率 10 %↑)、連環計 (発動率 10 %↑)、攻めのタンゴ (発動率 20 %↑) といったクリティカル系バフスキル全部盛りであったらば、5.0 時点でも CH 重視はアリでした。, CH が DH を上回る閾値が 4900、5.1 前の私が DH+2999 / CH+2565 で増加総量 5564 だったので、既に現在と同じ序列。実際にはスキルスピードを調節するケースもあったため、マージンをとり 5.1 としています。, 他と異なり、スキルスピード (SS) は「高ければ高いほど良いステータスではないから」です。定量的な順位に含める性質ではないと判断しています。各々の好みに応じ、他サブステやアビリティとの兼ね合いを考慮のうえ、目標値の確保をオススメします。, GCD (Global Cool Down … ウェポンスキルが再使用可能となるまでの間隔) を短縮する効果とオートアタックのダメージ量増加がよく知られますが、侍においては彼岸花の威力と居合術の詠唱時間にも関わります。彼岸花は全スキルでも出色の威力を持つうえ、近接 DPS ながら詠唱行動を伴う不利を軽減できる点でも、他ジョブと比べ、スキルスピードの恩恵が大きいといえるでしょう。, しかし、GCD 短縮はコンボ構築の判断猶予を減少させます。侍はいかに効率よくコンボを打ち込み続けられるかが肝要であり、判断が遅かったり、焦って間違えるようであれば、宝の持ち腐れです。, 「燕返し」と「明鏡止水」の運用、閃や彼岸花の管理、ギミック処理との兼ね合い等々、スキルスピードは多様な部分に影響を及ぼします。プレイ感を含め、自身の扱える範囲に収めるのが良い塩梅ですね。, 士風バフ付与下で、SS がいくつなら GCD が何秒になるかの対応表は以下。縦長なので折りたたみ。, オススメの数値をいくつか色付きにしています。オススメ 1 が本ページでも扱う構成例です。オススメ 2,3 も総合力ではひけをとりません。リズムと勢いで雪月花をガンガン回したい方向け。, GCD SS 備考