アイアンゴーレムトラップ
以前紹介したものは1.13で動かなくなってしまったので、1.13でも動く自動釣り機を紹介します。1.12以前の自動釣り機はこちら。必要アイテム・音符ブロック・木のフェンス・木の感圧版・鉄のトラップドア・水源バケツ・チェスト×2・ホッパー作り 全自動サトウキビ畑
ゾンビピッグマントラップ
感圧版が上がった状態では当たり下がると当たらず音符ブロックを叩く位置に投げて押しっぱなし, なお一次ソースのパクリのせいかみんな音符ブロック使ってるが図の通り上をブロックで抑えるならチェストに置き換えても問題なく動作する, win10版です。できません。釣りの食いつくモーションはでるけどアイテムが増えないので釣れていないようです。何がちがうんだろう…, 追記win10版です。たまに釣り糸がホッパー(下方向)に引っ張られ、そのあと右クリックを離すと釣れたものがホッパーに入っています。しかし右クリ押しっぱなしでは釣れるまで(ホッパーに入るまで)に時間がかかります。入れ食いⅢの釣り竿を使用していますが普通に釣ったほうが早いです…。自動釣りしたい。どこがまちがってるの?, 統合版だとできないのでしょう。まあ、投稿者が書き直さないあたり、他のを試した方が良さそうですね。, どこにカーソル合わせるの?画像で合ってるの?画像通りやっても機能しないよ Follow @KzKzKazz !function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)? 資源 MOD入れてるとかマイクラのバージョンとか。 天空トラップタワー
自動ウシ増殖&処理機
YanHino, マインクラフトに「キャンプファイア(焚き火)」が追加です!明かりにも飾りにもなり、食料を焼く機能付きです。作り方と使い方について解説していきます。, 日照センサーみたいな土台の上で、炎が上がっているこのブロックは「キャンプファイア(焚き火)」です。サバイバル感を楽しめそうなブロックです。, このキャンプファイアは一度作ればずっと燃え続けます。いつか炭になってしまうことはありません。, 石炭は一番簡単に見つかる鉱石の一つ。少し洞窟に潜れば次から次へと見つかります。一方木炭は、原木をかまどで焼くことで作ることができます。, キャンプファイアの明るさは15です。一般的な明かりである「松明」は14なのに対して、1だけ明るめに設定されています。1の違いはかなり微々たるものです。, キャンプファイアは、フェンス・塀・その他ブロックなどほぼすべてのブロックの上に設置できます。フェンスや塀の上に置けばまるで篝火のようです。, 台にしているブロックを壊しても、キャンプファイアは壊れないので空中にも置けます。自由度が高いですね。, 生のお肉や生のお魚を持って、キャンプファイアの土台の上をクリックすると食料を最大4つまでセットできます。30秒ほどすると、焼き上がります。, 焼き上がった食べ物はポンポンと弾け飛んでアイテム化します。ちなみにお肉・お魚以外にジャガイモ・コンブも焼けます。, キャンプファイアは煙がもくもくと空にのぼっていきます。干草の俵の上に置くことによって、煙の上がる高さが変わります。, 普通に置いた場合だと、煙の高さは10ブロックほどです。しかし干草の俵の上に置いた場合は、25ブロックくらいの高さになっています。, 森の中に目印をつけておきたい時、そこで干草の俵の上にキャンプファイアを焚いておけば森の外からでもよく見えます。, キャンプファイアの火は「水」で消すことができます。水バケツを持ってザバっと!もう一度火をつけたい時は、チャッカマンでできます。, 火打ち石と打ち金(通称:チャッカマン)は鉄インゴットと火打ち石で作れます。火打ち石は砂利を掘っているときに手に入ることがあります。, 焚き火の上に乗ったらもちろんダメージを受けます。体力がハート半分ずつチマチマ減っていくのでご注意を。, キャンプファイアの火は近くに木材ブロックがあったとしても、燃え移ることはありません。, 青い炎がかっこいいこのキャンプファイア、「魂の焚き火」と言います。今後実装予定のアップデートに含まれるブロックで、ネザーにある材料からクラフトできます。, 材料は、棒3本+ソウルサンド(orソウルソイル)1個+原木(or表皮を剥いだ原木)3個です。明るさは普通の焚き火が15なのに対し、魂の焚き火は10です。, 暖炉のあるお家は今までネザーラックに火を付けていたのですが、キャンプファイアがあれば延焼する心配も無く見栄えも完璧になりました。, ちゃんと煙突を作って煙を外に逃がせば、外からの見栄えも完璧です。クモの糸で煙を表現するのも結構好きだったんですが、これからはキャンプファイアの煙が主流になりそう。, キャンプに行った設定で、テントとキャンプファイアを作ってみました。以前紹介した「ランタン」と合わさって見事にマッチしています。, 道のそばや、家の前などに篝火として飾り付け。フェンス2個→丸石の塀→キャンプファイアという順で置くと完成。, 19w03cのスナップショットにてデザインが変更されました。薪がしっかりと積まれており、より立体的になっています。, 燃料がいらないというコスパの良さと、延焼しないという安全性を兼ね備えた便利なブロックでした。建築にもどんどん取り入れられます!. 自己紹介:マイクラ歴4年くらい。マイクラブログ歴2年くらい。最近マイクラをプレイする時間があまりありませんが、ちょくちょく投稿出来たらなと思います。. 'http':'https';if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+'://platform.twitter.com/widgets.js';fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, 'script', 'twitter-wjs'); スライムトラップ
ツリーファーム
こんばんは、所長です。マイクラ統合版のパッチノート情報を見ていると、1.13で実装されるであろう項目に・「農家は、在庫がいっぱいでないときに作物を正しく収穫するようになりました」(翻訳)との文言が。これはバグで動かなかった『村人式全自動農場 なんか火のやつにうつってるお家も 2019/11/25
リアルピストンエレベーター
こんばんは、所長です。今回は「ピグリン式金の延べ棒自動交換装置」をご紹介。ピグリンに金の延べ棒を渡すとアイテムを交換してくれるので、それを自動化した装置となります。ついでに装置をしばらく稼働させてみて、交換してくれるアイテムの確率・内訳も調 サボテン自動収穫機
コンパクト小麦収穫機
少しでもクリック場所がずれると出来ないので、出来てない人は画像と見比べてクリック場所調整すれば出来るかもしれません。, 統合版は基本的に右クリック押しっぱなしの操作はできないのでWiiだろうがWindows10だろうがswitchだろうがスマホだろうが自動釣り機は起動できないと思いますよ。Java版では通常は機能するかと。, 自分の環境晒しましょうよ。 鉄のトラップドアが開いたときに音符ブロックにカーソルが合うように投げてみてください。右クリック押しっぱなしでも釣りがキャンセルされません。, java版1.14.1にて動作しませんでした。私の環境だけの可能性あるので他の方検証お願いします。, PC版1.14.2でも動作しました。 「天空トラップタワー」... プログラミングに興味ある人たちに「プログラミングは難しいものばかりではない!」ってことを伝えたいのと「興味があるけどなかなか手が出せない」って人たちにどうにかアドバイスが出来ないかということで、この記事を書いてみました。, https://www.youtube.com/watch?v=UOJLirPw1mY, 【マイクラtips】レアアイテムも経験値も!自動釣り機の作り方 | estagame. 経験値スポナートラップ
打ち上げ花火大砲
2019.01.12 5×3式ピストンエレベーター
放置型自動釣り機
サバイバル, テクニック, トラップ, 自動装置, 以前紹介したものは1.13で動かなくなってしまったので、1.13でも動く自動釣り機を紹介します。1.12以前の自動釣り機はこちら。.
ダメだろうけど(T▽T;), 僕は、スイッチのベータ版でやってるんですけど全然食べ物だとかを燃やさなくて困ってます. 20種類以上もの紹介項目があります。各項目に解説ページのリンクと管理人の主観評価が載せてあるので、是非参考にして下さい。
エンダーマントラップ
'http':'https';if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+'://platform.twitter.com/widgets.js';fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, 'script', 'twitter-wjs'); wiiuエディションに対応していますか? オシャレエンチャントルーム, 【マイクラ】25種類!サバイバルでやることが無くなった人のための自動化装置・トラップ集紹介!.
同じ形の自動釣り機械のYouTube見ても全く反応しない。vitaは対応してないのかな, 管理人:kazz こんばんは、所長です。 今回は「村人の転職方法と職業固定のやり方」を解説します。 かつてのマイクラには一切存在しなかったシステムなので、しっかり理解しておきましょう。 村人の就職条件 村を発見したとき、多くの村人は職に就いていな... 【マイクラ】キャラクターをカスタマイズできる!キャラクタークリエイター機能の使い方【統合版】, 「書いてあるとおりに作ったけどうまく動きません!」という質問には「私の環境では動きます」としか答えようがなく、, 【マイクラ】1.16アプデ後は村人ゾンビ治療セールが凄いらしい⇒相場変動量を検証してみた【統合版】, 【マイクラ】1.16対応 トラップタワー 水流式湧き層に3 × 3ピストントライデントを添えて【統合版】, 【マイクラ】1.16対応 全自動襲撃者トラップ 串刺しでエメラルドウマウマ!【統合版】, 【マイクラ】1.16確認 サボテン・竹・サトウキビ・昆布なんでもござれのゼロティック収穫機【統合版】, 【マイクラ】司書が取引してくれるエンチャント本の確率、200回調査した結果・・・【統合版】, 【マイクラ】1.16対応 アイアンゴーレムトラップは鉄時給400個の超効率!?【統合版】. エリトラ発射装置(~1.11)
Thank you ever so for you post.Much thanks again. アイテムエレベーター
2018/9/28
全レール無限増殖機
【マイクラ[1.13]】水中へ冒険する前に知っておきたい6つのこと【アップデート後】 アプデ情報 ver1.13は Aquatic Update (水のアップデート)と呼ばれており、その名の通り水に関する追加要素・変更要素が盛りだくさんなアップデートです。 ピストンドア(2×2,2×3)
@KzKzKazzさんをフォロー !function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)? ・「農家は、在庫がいっぱいでないときに作物を正しく収穫するようになりました」(翻訳), これはバグで動かなかった『村人式全自動農場』の復活を意味するのでは?と思い検証したところ・・・。, 以前はダメだったパン・ジャガイモ・ビートルートでも無事稼働ということで、安定稼働する村人式全自動農場の作り方を解説します。, これが緑のエフェクト。緑のエフェクトがでる場合、でなくなるまでベッドを増やしましょう。, 注意したいのが、もともと村人の数よりベッドの方が多いケース。(見つけたばかりの村は割とそうなりがち?), その場合も都合が悪いので、ベッドを壊して【村人の数 = ベッドの数】にしなければなりません。, ある程度ベッドを壊したあと、緑のエフェクトがでなくなるまで置きなおすのが効率的でしょう。, 私はある程度ベッドを壊して、緑のエフェクトがでなくなるまで道ばたにベッドを置きなおして確認しています。, これらのベッドと紐づいた村人はここで眠ることになりますが、村人式全自動農場が完成したのち、各家に置きなおしてあげれば問題ありません。, 緑のエフェクトがでなくなるまで置いて、緑のエフェクトがでなかったコンポスターは回収。, ひとつめに置いたコンポスターから緑のエフェクトが出なかった場合、村人の数より職業ブロックのほうが多い可能性があります。, その際は職業ブロックをある程度破壊した上でコンポスターを置きなおし、緑のエフェクトがでないコンポスターを回収しましょう。, 村人式全自動農場は26 × 26、屋根を含めると32 × 32程度のサイズとなります。(高さは9), これ以降の画像で4つしか穴があいてないものがありますが、正しくは8つなので気にしないでください。, 四隅に9ブロックずつ建築用ブロックを設置して、村人の待機所(ベッドルーム)を確保。, 周囲を3段ほど囲います。必ずしもガラスブロックである必要はありませんが、中が見えれば不具合が起きてないか確認できるため、ガラスブロックがオススメ!, ためしにベッドを壊して子供に怒りエフェクトが発生すれば、ベッドと子供が紐づいたことになり成功。ベッドを置きなおします。, 子供はフェンスに囲われているためベッドにアクセスできなくなりますが、農場に支障はありません。, 農場内にコンポスターを置くと、いずれかの村人が紐づいて農民となります。(緑のエフェクトで確認), そしたらコンポスターを回収して、その農民がいる区画の水源の上に建築用ブロックを置き、その上にコンポスター。これを各村人でやります。, わざわざコンポスターを回収して置きなおすのは、コンポスターは必ずしも最寄りの村人と紐づくわけではなく、村人の就職する順番が決まっているため。, だからどの村人が農民に就職したか確認して、その村人の近くにコンポスターを移動させる必要があるわけです。, ここでもし村人が作物を植えだしたら、植えなくなるまで片っぱしから収穫して横取りしてください。, 屋根の広さは農場から3ブロック以上はみだすような形で。広すぎる分には問題ありません。, 高さは外壁から3ブロック目にしました。今の仕様だとここまで高くする必要はありませんが念のため。, 屋根は建築用ブロックなどでも代用できますが、屋根の上を湧き潰しする手間が増えるのでガラスブロックがオススメ。, 仕様なのか村人は一瞬無職に戻ってすぐ再就職することがあり、その際にコンポスター以外の職業ブロックを参照して転職しているように見受けられます。, 一度でも取引履歴のある村人は転職しないので、農場内の農民とは近いうちに一度取引しておきましょう。, これは村内の余剰ベッド・職業ブロックをなくすことで、農場内で村人とベッド・コンポスターを確実に紐づけるため。, 農場内の村人が村にあるベッドと紐づくと、「夜になってもベッドで寝られない村人」になってしまうんです。, それでなにか不具合があるかというと実はなにもないんですけど、仮に将来「ベッドで寝てない村人は農業をサボります」なんて仕様になったら修正するのに骨が折れること間違いナシ。, ゆえに農場内で全て紐づけて、村人がベッドにもコンポスターにもアクセスできるようにしてみました。, 村人は作物を所持していない(もしくは所持数が少ない)村人を見つけると、作物を投げて分け与えようとします。, 農場中央にいる村人は農業をしないため作物を所持していません。つまり作物を分け与える対象になります。, その村人に投げられた作物をフェンスでガードし、落下したところをホッパーで強奪するのが作物回収の仕組み。, 中央の村人には作物が渡らないので、農民は収穫した作物をひたすら投げ続けてくれます。, 村人式全自動農場は仕組みこそ難しくないものの、作業が面倒ですね。その代わり効率はバリ高なのが魅力。, 格納場所にコンポスターを噛ませて骨粉製造装置として運用する場合、ビートルートがオススメです。, 携わった部分はレッドストーン関連ですが、本自体はレッドストーンモノというより初級・中級者向けの解説本です。, コメント失礼致します。 素晴らしい装置ですね!参考にさせていただいています。 質問なんですが、真ん中の村人は農民にする必要はありますか?, 村人に作物を投げる対象と認識されれば良いので農民である必要はありませんが、たとえば「ニートだったらどうなのか」などの検証はしていません。, 農民にしている理由としては、バグなのか仕様なのか、以前から農民が一瞬コンポスターとの紐づきが切れ、無職になってすぐ再就職する現象が見られています。, このとき、農民が無職になったタイミングで真ん中の村人がコンポスターと紐づく(農民に就職する)可能性があるため、あらかじめ就職させています。, いつも拝見しております。 土を置き水を入れた後に、壁を高さ3マスで作るとあるのですが、なぜ2ではなく3なのですか。, 作業中に置いたブロックが原因で村人が脱走すると厄介なので余裕を見て3ブロックにしていた気がします。, 効率だけで言うとネザーに作るホグリンファーム(後日投稿予定)のほうが優れているかもしれません。, こんばんは、所長です。 数年のブランクがありつつも、マイクラ歴は10年近く。 レッドストーンでの自動化や効率的な装置を作るのが楽しくて仕方ない、レッドストーン沼の住人です。, 緑のエフェクトは村人との紐づきを示しており、村人と紐づいていないベッドがなければ村人は繁殖をはじめません。.